Ein Ass im Ärmel
- Einsatz gestohlener Fertigkeiten1
- Schadenserhöhung25%
- Schadenserhöhung10%
Wenn Ihr Schwarzmagie wirkt, erhaltet Ihr eine zufällige neue gestohlene Fertigkeit. Gestohlene Fertigkeiten fügen erhöhten Schaden zu.
(Es muss ein Ziel markiert sein. Überschreibt bestehende gestohlene Fertigkeiten.)
Ein Ass im Ärmel
Wenn Ihr Schwarzmagie wirkt, erhaltet Ihr eine zufällige neue gestohlene Fertigkeit. Gestohlene Fertigkeiten fügen erhöhten Schaden zu. (Es muss ein Ziel markiert sein. Überschreibt bestehende gestohlene Fertigkeiten.)