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Beherrschung: Schakal-Reittier

Schließt im Ödland die Aufgaben-Region "Sandschakal-Lauf" ab, um den Schakal-Beherrschungspfad freizuschalten. Sie hat 4 Stufen, die zusammen 14 Beherrschungspunkte und 2.619.375 Erfahrung kosten. Die erste Stufe ist Verbessertes Ausweichen.

Beherrschungsstufen
4
Beherrschungspunkte
14
Erfahrung
2.619.375

Beherrschungsstufen

  1. 1. Verbessertes Ausweichen

    Beherrschungspunkte
    2
    Erfahrung
    381.000

    Lernt, Angriffen auszuweichen, während Ihr die Bewegungsfähigkeit des Schakals einsetzt, und nutzt sie zu passenden Zeitpunkten, um großen Angriffen zu entgehen.

    Mit der Bewegungsfähigkeit des Schakals könnt Ihr jetzt allen gegnerischen Angriffen ausweichen. Drückt Springen oder Reit-Fähigkeit 1, um diese Fähigkeit zu aktivieren.

  2. 2. Verbündete unterstützen

    Beherrschungspunkte
    3
    Erfahrung
    457.200

    Lernt, den Sand des Schakals zur Unterstützung Verbündeter beim Einsatz von Anspringen zu nutzen, was Verbündeten in der Nähe eine starke Barriere gewährt.

    Anspringen gewährt Verbündeten in der Nähe jetzt eine starke Barriere.

  3. 3. Treibsand

    Beherrschungspunkte
    4
    Erfahrung
    558.800

    Lernt, die Sandportale zu nutzen, die es überall in der Wüste gibt, um neue und versteckte Orte zu erreichen.

    Ihr könnt jetzt Sandportale nutzen, um an neue Orte zu gelangen, während Ihr den Schakal reitet.

  4. 4. Geschicktes Ausweichen

    Beherrschungspunkte
    5
    Erfahrung
    1.222.375

    Beherrscht den Schakal und lernt, den Bonus von "Verbessertes Ausweichen" mit allen Reittieren über ihre Bewegungsfähigkeiten zu teilen.

    Alle Reittiere erhalten jetzt den Bonus von "Verbessertes Ausweichen", sodass sie mit ihren Bewegungsfähigkeiten gegnerischen Angriffen ausweichen können.

Einsichten in die Beherrschung

  1. Einsicht Ödland: TeersteintränenDas Ödland
  2. Einsicht Ödland: Zerklüftete SchluchtenDas Ödland
  3. Einsicht Sandgepeitschte Inseln: AtholmaSandgepeitschte Inseln
  4. Einsicht Sandgepeitschte Inseln: Die JagdgründeSandgepeitschte Inseln
  5. Einsicht Sandgepeitschte Inseln: Invariante EnklaveSandgepeitschte Inseln
  6. Einsicht Sandgepeitschte Inseln: Rata PrimusSandgepeitschte Inseln
  7. Einsicht Wüsten-Hochland: Bruchlande-KraterWüsten-Hochland
  8. Einsicht Wüsten-Hochland: Die GräberWüsten-Hochland
  9. Einsicht Wüsten-Hochland: Hellwasser-SenkeWüsten-Hochland
  10. Einsicht Wüsten-Hochland: HochsprunghügelWüsten-Hochland
  11. Einsicht Wüsten-Hochland: Kanuz-AussichtspunktWüsten-Hochland
  12. Einsicht Wüsten-Hochland: Makali-AußenpostenWüsten-Hochland
  13. Einsicht Wüsten-Hochland: Palast von AbanWüsten-Hochland
  14. Einsicht Wüsten-Hochland: Raupensims der Herzblut-FälleWüsten-Hochland
  15. Einsicht Wüsten-Hochland: RiesenzweigWüsten-Hochland
  16. Einsicht Wüsten-Hochland: Sockel des WachturmsWüsten-Hochland
  17. Einsicht Wüsten-Hochland: Stillstand-SpitzeWüsten-Hochland
  18. Einsicht Wüsten-Hochland: Über den EbenenWüsten-Hochland
  19. Einsicht Wüsten-Hochland: Übergreif-SpinnennestWüsten-Hochland
  20. Einsicht Wüsten-Hochland: Verlassene WarteWüsten-Hochland
  21. Einsicht Wüsten-Hochland: Weggeworfene GefäßeWüsten-Hochland
  22. Geheimnisse der ErhabenenElon-Flusslande
  23. Jilai die StrahlendeDomäne Vaabi
  24. Juaruadun der MakelloseDomäne Vaabi
  25. Kaadsseo die WeiseDomäne Vaabi
  26. Kumaa der StreitsüchtigeDomäne Vaabi
  27. Magischer JägerElon-Flusslande
  28. Nur ein SchluckKristalloase
  29. Reise in die VergangenheitKristalloase
  30. SchwefelschussDas Ödland
  31. Yitfei die HelleDomäne Vaabi
  32. Yoonam der UnerschrockeneDomäne Vaabi
  33. Ziadih die FurchtloseDomäne Vaabi
  34. Zomi der VollkommeneDomäne Vaabi
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