Guild Wars 2 Datenbank

Beherrschung: Kristall-Champion

Reist zum Freischalten in die Domäne Istan. Sie hat 4 Stufen, die zusammen 14 Beherrschungspunkte und 3.556.000 Erfahrung kosten. Die erste Stufe ist Resonanz Flüchtiger Magie.

Beherrschungsstufen
4
Beherrschungspunkte
14
Erfahrung
3.556.000

Beherrschungsstufen

  1. 1. Resonanz Flüchtiger Magie

    Beherrschungspunkte
    2
    Erfahrung
    508.000

    Festigt Euren Bund mit Aurene, um gefahrlos Flüchtige Magie sammeln zu können.

    Aurene hat Euch die Fähigkeit verliehen, Flüchtige Magie zu ernten, die normalerweise nicht gefahrlos berührt werden kann.

  2. 2. Band des Lebens

    Beherrschungspunkte
    3
    Erfahrung
    1.016.000

    Festigt Euren Bund mit Aurene, um eure Lebenspunkte mit eurem Reittier zu teilen.

    Aurene hat Euch die Fähigkeit verliehen, vorübergehend Lebenspunkte mit eurem verwendeten Reittier zu teilen.

  3. 3. Band des Elans

    Beherrschungspunkte
    4
    Erfahrung
    1.016.000

    Beherrscht Euer Band mit Aurene, damit sie Euch helfen kann, die Ausdauer Eures Reittiers wiederherzustellen.

    Aurene hat Euch die Fähigkeit verliehen, die Ausdauer Eures verwendeten Reittiers wiederherzustellen.

  4. 4. Band des Glaubens

    Beherrschungspunkte
    5
    Erfahrung
    1.016.000

    Beherrscht Euer Band mit Aurene, damit sie Euch magische Schwingen verleihen kann, die es Euch erlauben, Euch von Reittieren hochzuschleudern.

    Euer Band mit Aurene hat Euch die Fähigkeit verliehen, durch Hochschleudern von Reittieren abzusteigen.

Einsichten in die Beherrschung

  1. Einsicht Ödland: TeersteintränenDas Ödland
  2. Einsicht Ödland: Zerklüftete SchluchtenDas Ödland
  3. Einsicht Sandgepeitschte Inseln: AtholmaSandgepeitschte Inseln
  4. Einsicht Sandgepeitschte Inseln: Die JagdgründeSandgepeitschte Inseln
  5. Einsicht Sandgepeitschte Inseln: Invariante EnklaveSandgepeitschte Inseln
  6. Einsicht Sandgepeitschte Inseln: Rata PrimusSandgepeitschte Inseln
  7. Einsicht Wüsten-Hochland: Bruchlande-KraterWüsten-Hochland
  8. Einsicht Wüsten-Hochland: Die GräberWüsten-Hochland
  9. Einsicht Wüsten-Hochland: Hellwasser-SenkeWüsten-Hochland
  10. Einsicht Wüsten-Hochland: HochsprunghügelWüsten-Hochland
  11. Einsicht Wüsten-Hochland: Kanuz-AussichtspunktWüsten-Hochland
  12. Einsicht Wüsten-Hochland: Makali-AußenpostenWüsten-Hochland
  13. Einsicht Wüsten-Hochland: Palast von AbanWüsten-Hochland
  14. Einsicht Wüsten-Hochland: Raupensims der Herzblut-FälleWüsten-Hochland
  15. Einsicht Wüsten-Hochland: RiesenzweigWüsten-Hochland
  16. Einsicht Wüsten-Hochland: Sockel des WachturmsWüsten-Hochland
  17. Einsicht Wüsten-Hochland: Stillstand-SpitzeWüsten-Hochland
  18. Einsicht Wüsten-Hochland: Über den EbenenWüsten-Hochland
  19. Einsicht Wüsten-Hochland: Übergreif-SpinnennestWüsten-Hochland
  20. Einsicht Wüsten-Hochland: Verlassene WarteWüsten-Hochland
  21. Einsicht Wüsten-Hochland: Weggeworfene GefäßeWüsten-Hochland
  22. Geheimnisse der ErhabenenElon-Flusslande
  23. Jilai die StrahlendeDomäne Vaabi
  24. Juaruadun der MakelloseDomäne Vaabi
  25. Kaadsseo die WeiseDomäne Vaabi
  26. Kumaa der StreitsüchtigeDomäne Vaabi
  27. Magischer JägerElon-Flusslande
  28. Nur ein SchluckKristalloase
  29. Reise in die VergangenheitKristalloase
  30. SchwefelschussDas Ödland
  31. Yitfei die HelleDomäne Vaabi
  32. Yoonam der UnerschrockeneDomäne Vaabi
  33. Ziadih die FurchtloseDomäne Vaabi
  34. Zomi der VollkommeneDomäne Vaabi
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