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Beherrschung: Greif-Reittier

Schließt das Abenteuer "Greifen-Training" in der Domäne Vaabi ab, um den Greifen-Beherrschungspfad freizuschalten. Sie hat 3 Stufen, die zusammen 12 Beherrschungspunkte und 1.879.600 Erfahrung kosten. Die erste Stufe ist Erhebende Rettung.

Beherrschungsstufen
3
Beherrschungspunkte
12
Erfahrung
1.879.600

Beherrschungsstufen

  1. 1. Erhebende Rettung

    Beherrschungspunkte
    3
    Erfahrung
    571.500

    Lernt, in der Luft auf den Greif aufzusteigen, um Euch bei Stürzen zu retten.

    Ihr könnt jetzt in der Luft auf den Greif auf- und von ihm absteigen. Benutzt in der Luft den Reittier-Hotkey, um Euch auf den Greif oder von ihm herunter zu schwingen.

  2. 2. Höhenflüge

    Beherrschungspunkte
    4
    Erfahrung
    609.600

    Erlernt mit Eurem Greif Höhenflüge. Mit Sturzangriff könnt Ihr schnell herabstürzen und Gegner unter Euch angreifen. Nutzt diesen Schwung zum Hochziehen aus dem Sturzflug, um mit großer Geschwindigkeit vorwärts zu fliegen oder sogar direkt nach oben.

    Setzt "Sturzangriff" ein, um auf den Boden zuzustürzen und Gegner unter Euch anzugreifen, oder geht mit Bewegungsfähigkeit 1 in den Sturzflug über. Wenn Ihr eine hohe Sturzfluggeschwindigkeit erreicht habt, setzt Bewegungsfähigkeit 2 ein oder drückt die Taste, die mit der Rückwärtsbewegung belegt ist, um Euren Schwung aufwärts zu lenken.

  3. 3. Höhenraffinesse

    Beherrschungspunkte
    5
    Erfahrung
    698.500

    Erlernt den Einsatz der Fähigkeit "Flügelschlag", um den Greifen zu beherrschen, dann könnt Ihr mit einem Geschwindigkeitsschub in den Himmel steigen oder von oben hinabtauchen.

    "Flügelschlag" kann jetzt verwendet werden, um einen Geschwindigkeitsschub in Eure Bewegungsrichtung zu erhalten, wenn Ihr während des Sturzflugs hochzieht.

Einsichten in die Beherrschung

  1. Einsicht Ödland: TeersteintränenDas Ödland
  2. Einsicht Ödland: Zerklüftete SchluchtenDas Ödland
  3. Einsicht Sandgepeitschte Inseln: AtholmaSandgepeitschte Inseln
  4. Einsicht Sandgepeitschte Inseln: Die JagdgründeSandgepeitschte Inseln
  5. Einsicht Sandgepeitschte Inseln: Invariante EnklaveSandgepeitschte Inseln
  6. Einsicht Sandgepeitschte Inseln: Rata PrimusSandgepeitschte Inseln
  7. Einsicht Wüsten-Hochland: Bruchlande-KraterWüsten-Hochland
  8. Einsicht Wüsten-Hochland: Die GräberWüsten-Hochland
  9. Einsicht Wüsten-Hochland: Hellwasser-SenkeWüsten-Hochland
  10. Einsicht Wüsten-Hochland: HochsprunghügelWüsten-Hochland
  11. Einsicht Wüsten-Hochland: Kanuz-AussichtspunktWüsten-Hochland
  12. Einsicht Wüsten-Hochland: Makali-AußenpostenWüsten-Hochland
  13. Einsicht Wüsten-Hochland: Palast von AbanWüsten-Hochland
  14. Einsicht Wüsten-Hochland: Raupensims der Herzblut-FälleWüsten-Hochland
  15. Einsicht Wüsten-Hochland: RiesenzweigWüsten-Hochland
  16. Einsicht Wüsten-Hochland: Sockel des WachturmsWüsten-Hochland
  17. Einsicht Wüsten-Hochland: Stillstand-SpitzeWüsten-Hochland
  18. Einsicht Wüsten-Hochland: Über den EbenenWüsten-Hochland
  19. Einsicht Wüsten-Hochland: Übergreif-SpinnennestWüsten-Hochland
  20. Einsicht Wüsten-Hochland: Verlassene WarteWüsten-Hochland
  21. Einsicht Wüsten-Hochland: Weggeworfene GefäßeWüsten-Hochland
  22. Geheimnisse der ErhabenenElon-Flusslande
  23. Jilai die StrahlendeDomäne Vaabi
  24. Juaruadun der MakelloseDomäne Vaabi
  25. Kaadsseo die WeiseDomäne Vaabi
  26. Kumaa der StreitsüchtigeDomäne Vaabi
  27. Magischer JägerElon-Flusslande
  28. Nur ein SchluckKristalloase
  29. Reise in die VergangenheitKristalloase
  30. SchwefelschussDas Ödland
  31. Yitfei die HelleDomäne Vaabi
  32. Yoonam der UnerschrockeneDomäne Vaabi
  33. Ziadih die FurchtloseDomäne Vaabi
  34. Zomi der VollkommeneDomäne Vaabi
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